eSport: M&A alla base di un settore in rapida crescita

Tamburrino, Filippo (A.A. 2022/2023) eSport: M&A alla base di un settore in rapida crescita. Tesi di Laurea in Finanza aziendale avanzato, Luiss Guido Carli, relatore Arturo Capasso, pp. 105. [Master's Degree Thesis]

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Abstract/Index

Introduzione all’ecosistema eSport e gaming. Definizione e storia degli eSports. Il mercato del gaming. I fattori che hanno determinato il successo di questo settore in rapida crescita. Analisi del mercato e valutazione del business, EEE model. I processi di M&A. Definizione di M&A. Differenziazione tra le tipologie di M&A. Crescita organica e inorganica. Metodi di valutazione di un processo di M&A. Le cause e gli effetti dei processi di M&A. Case study. Il duopolio Microsft/Sony. Case study Logitech/ Astro. Case study Microsoft/ Zenimax Media. Case study Microsoft/ Activision Blizzard.

References

Bibliografia: pp. 102-105.

Thesis Type: Master's Degree Thesis
Institution: Luiss Guido Carli
Degree Program: Master's Degree Programs > Master's Degree Program in Economics and Finance (LM-56)
Chair: Finanza aziendale avanzato
Thesis Supervisor: Capasso, Arturo
Thesis Co-Supervisor: Langer, Marshall
Academic Year: 2022/2023
Session: Extraordinary
Deposited by: Alessandro Perfetti
Date Deposited: 28 Aug 2024 15:03
Last Modified: 28 Aug 2024 15:03
URI: https://tesi.luiss.it/id/eprint/39469

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