Lo spettatore di eSports: uno studio del consumatore di tornei videoludici

Storino, Damiano (A.A. 2015/2016) Lo spettatore di eSports: uno studio del consumatore di tornei videoludici. Tesi di Laurea in Marketing, LUISS Guido Carli, relatore Alberto Marcati, pp. 37. [Bachelor's Degree Thesis]

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Abstract/Index

Gli eSports. Cosa sono gli eSports? Quanto è grande il mercato degli eSports? La ricerca. Le motivazioni del consumo. I videogiochi. I risultati del questionario. Variabili anagrafiche. La relazione tra i dati anagrafici e le motivazioni.

References

Bibliografia: pp. 36-37.

Thesis Type: Bachelor's Degree Thesis
Institution: LUISS Guido Carli
Degree Program: Bachelor's Degree Programs > Bachelor's Degree Program in Economics and Management (L-18)
Chair: Marketing
Thesis Supervisor: Marcati, Alberto
Academic Year: 2015/2016
Session: Autumn
Deposited by: Alessandro Perfetti
Date Deposited: 03 Mar 2017 15:08
Last Modified: 03 Mar 2017 15:08
URI: https://tesi.luiss.it/id/eprint/18051

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