Gli eSports: dalla genesi a fenomeno di rilevanza globale
Rollo, Edoardo Giovanni (A.A. 2022/2023) Gli eSports: dalla genesi a fenomeno di rilevanza globale. Tesi di Laurea in Gestione del prodotto e della marca, Luiss Guido Carli, relatore Marco Francesco Mazzù, pp. 49. [Master's Degree Thesis]
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Abstract/Index
Gli eSports: la genesi. Storia e definizione di eSports. Le categorie di eSports e i principali tornei a livello mondiale. Gli spettatori degli eSports e relativi dati dell'industria. Le sponsorizzazioni negli eSports. Gli eSports in Italia. Il customer engagement nel marketing. Electronic word of mouth (e-WOM). Literature review. L'importanza dell'electronic word of mouth per l'eSports. Il livello di engagement percepito in base alla tipologia di evento. Ruolo di mediazione dell'engagement nel promuovere le intenzioni di electronic word of mouth. Conceptual framework. Ricerca sperimentale.
References
Bibliografia: pp. 39-42.
Thesis Type: | Master's Degree Thesis |
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Institution: | Luiss Guido Carli |
Degree Program: | Master's Degree Programs > Master's Degree Program in Marketing (LM-77) |
Chair: | Gestione del prodotto e della marca |
Thesis Supervisor: | Mazzù, Marco Francesco |
Thesis Co-Supervisor: | Costabile, Michele |
Academic Year: | 2022/2023 |
Session: | Autumn |
Deposited by: | Alessandro Perfetti |
Date Deposited: | 11 Jun 2024 10:58 |
Last Modified: | 11 Jun 2024 10:58 |
URI: | https://tesi.luiss.it/id/eprint/38881 |
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