Arte 4.0: tra mercato virtuale, blockchain e creatività algoritmica
Paolini, Alessandro (A.A. 2024/2025) Arte 4.0: tra mercato virtuale, blockchain e creatività algoritmica. Tesi di Laurea in Economia e gestione delle imprese, Luiss Guido Carli, relatore Luca Pirolo, pp. 42. [Bachelor's Degree Thesis]
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Abstract/Index
Il mercato dell’arte: dal fisico al digitale. Il sistema tradizionale dell’arte. L’evoluzione digitale. L’impatto della pandemia. Case study. Modelli di business dell’arte nell’e-commerce. Principali piattaforme di vendita d’arte online. Tipologie di business model. Vantaggi e svantaggi dell’e-commerce artistico. Sostenibilità dei modelli di business artistici online. Sfide per gli artisti. Fattori chiave di successo per gli artisti emergenti. Il problema dell'autenticità. L'impatto ambientale. Previsioni future. Intelligenza artificiale e arte. Cos’è l'IA nell’arte? L’IA come strumento per gli artisti. IA come sostituto dell'artista? Questioni giuridiche legate all’uso dell’IA. Riflessione sulla sostenibilità del mercato dell’arte online. E-commerce e IA: una minaccia o un'opportunità per l'arte? Come il digitale può convivere con il mercato artistico tradizionale?
References
Bibliografia: pp. 40-42.
| Thesis Type: | Bachelor's Degree Thesis |
|---|---|
| Institution: | Luiss Guido Carli |
| Degree Program: | Bachelor's Degree Programs > Bachelor's Degree Program in Economics and Management (L-18) |
| Chair: | Economia e gestione delle imprese |
| Thesis Supervisor: | Pirolo, Luca |
| Academic Year: | 2024/2025 |
| Session: | Summer |
| Deposited by: | Alessandro Perfetti |
| Date Deposited: | 28 Nov 2025 13:43 |
| Last Modified: | 28 Nov 2025 13:43 |
| URI: | https://tesi.luiss.it/id/eprint/44145 |
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